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  原标题:腾讯吃鸡手游《光荣使命》11月8日开启不删档预约,关注受益相关标的

  腾讯吃鸡手游《光荣使命》11月8日开启不删档预约,快速跟进吃鸡手游市场,公司股价11月7日报收391.00港元,近5个交易日累计涨幅达11.78%。网易吃鸡手游《荒野行动》、《终结者2:审判日》分列IOS免费榜冠亚军,网易股价11月7日报收306.59美元,近3个交易日累计涨幅达11.04%。

  1)腾讯吃鸡手游《光荣使命》开启不删档预约,棋牌室程序麻将机多吗,亚洲最大游戏公司加入战场,“吃鸡”市场规模持续扩大,看好吃鸡类FPS/TPS手游成为继《王者荣耀》等MOBA类游戏后手游市场又一爆发增长点。

  2)网易双团队作品《荒野行动》《终结者2:审判日》分列IOS免费榜冠亚军;恺英网络运营敢达争锋对决;电魂网络IO手游《野蛮人大作战》新增大逃杀模式。“吃鸡”模式游戏热度持续发酵,国内厂商快速跟进,有望享受“吃鸡”爆款红利。

  3)“端转手”逻辑再次验证,端游热度经手游转化快速发酵,玩家可通过低成本移动平台利用碎片化时间获得游戏体验,玩家数量规模较端游上升潜力巨大。

  4)《绝地求生》配置、网络条件均要求较高,玩家受制于自有设备配置无法获取完整游戏体验,将提振玩家进入网吧情绪;同时《绝地求生》或将掀起网吧设备升级热潮,利好网吧产业发展。(相关概念股:顺网科技)

  5)《绝地求生》国内代理能否过审存疑,玩家获取流畅游戏体验需购买网络加速器;“吃鸡”手游有望借鉴《王者荣耀》手游加速模式,进一步利好手游加速行业。(相关概念股:迅游科技)

  腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发与运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和外部多元化合作两者结合的方式,在端游、页游、手游等细分领域形成专业化布局。端游产品如《英雄联盟》可贡献过亿营收,而手游产品《王者荣耀》更是在17年一飞冲天、一鸣惊人,收获了8000万日活跃用户,2亿庞大用户群。2017年第二季度净收入566亿,同比增长59%,游戏业务收入达238.47亿元,占总营收42%。

  行业垄断地位助力,自研代理合作三线齐发。腾讯作为国内互联网行业的巨头,依托自身在社交领域的垄断地位,大力布局游戏行业。腾讯旗下拥有端游近50款,从2003年开始,公司相继自主研发推出《QQ炫舞》,《QQ飞车》、《QQ幻想世界》、《QQ仙侠传》等端游,2010年推出的《斗战神》,2012年推出的《御龙在天》营收流水都在千万级别。代理端游产品如《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》等均有过亿营收。此外,腾讯游戏和美国Take-Two公司合作,联合推出以篮球运动为原型的体育竞技游戏,同样大受欢迎。2017年第二季度,受益于《英雄联盟》及《地下城与勇士》等主要游戏的强劲表现,个人电脑端游戏收入达136亿,同比增长29%,每用户平均收入(“ARPU”)整体实现同比及环比增长。

  四大子平台同时协力,WeGame上线连通单机市场。在游戏产品上,腾讯游戏通过内部研发和外部合作的开放性发展模式取得了良好成绩,在游戏平台上,腾讯通过腾讯游戏嘉年华(TGC)、腾讯游戏竞技平台(TGA)、腾讯游戏公会(TGG)、腾讯游戏爱心联盟(TGSR)四大子平台同时协力,打造专业、细致的互动娱乐体验。TGC通过展会互动的方式,将游戏试玩、电子竞技、现场表演相结合,给游戏玩家最直接的娱乐体验;TGA作为新一代全民竞技平台,涵盖重竞技、轻竞技、休闲竞技等,是目前国内最丰富的竞技游戏产品线;TGG以公会的形式整合海量用户资源,用各项专有福利辅助玩家公会发展;TGSR则用公益的方式将游戏给人的乐趣传递下去。此外,腾讯TGP游戏平台改名WeGame,进军单机游戏领域,力图打造中国的Steam。平台上线后首发游戏《饥荒》,首月销量突破100万套,展现了单机市场的可挖掘性。随着后期更多优质单机游戏上线,用户潜力持续释放。

  网易于2001年成立游戏事业部,目前已跻身全球七大游戏公司之一。公司旗下拥有端游30余款,包括自研游戏20余款,如《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》等,以及代理暴雪娱乐公司的游戏,如《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》等。其中自研端游发展平稳,代理游戏热度持续增加。2016年代理暴雪娱乐游戏净收入达1.96亿,同比增长82.5%。在线游戏业务净收入中,手游收入占比60.4%,同比增长16.6%,端游收入占比39.6%,同比下降16.6%。公司2017年Q2净收入达133.76亿,同比增长49.4%,归母净利润29.72亿,同比增长9.2%。

  内容为王,产品导向驱动用户增长。网易于2001年推出的中国第一款大型多人在线游戏《大话西游》几经改版,至今仍拥有强大的用户群和市场号召力;全球首款双美术版本网游《梦幻西游》,拥有注册用户2.5亿,最高在线》、《大唐无双零》、《倩女幽魂2》等中国本土高人气网游增厚业绩。外,网易独家代理暴雪游戏如《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》等均拥有稳定的用户群体,营收十分可观。网易通过强大的产品研发能力,利用有限资源打磨出优质的产品内容,最大限度驱动用户增长。

  自有IP运作,打造完整产品体系。网易端游优质的产品实力也让游戏本身成为了强大的自有IP。网易对自有IP的运作包括:通过老牌端游改编为同名手游,轻松借力打入市场。如以《梦幻西游》端游为基础的同名手游,自2015年发布以来,在中国本土为网易带来超过8亿美元的收入;通过影游互动,实现游戏电视剧双赢。如《倩女幽魂》和2016年大热电视剧《微微一笑很倾城》之间的充分互动。网易游戏通过提前布局,从研发、运营再到电视剧拍摄及虚拟世界架构,一直与剧方紧密合作,使剧情和游戏玩法无缝衔接,实现游戏与电视剧的双赢。除此之外,网易积极发展影视和衍生周边,像《天下》同名电视剧等,公司希望通过“游戏影视化”和“影视游戏化”打造完整的产品体系。

  顺网科技成立于2005年,是国内领先的网吧互联网娱乐平台,主要产品包括网吧管理软件“网维大师”、媒体营销平台“星传媒”、页游联运平台“顺网游戏”、网吧桌面产品“云海”、网吧管理工具“网吧管家”,搭建起网吧管理、游戏联运和广告营销三大业务体系,目前已占据网吧软件市场70%的份额,龙头地位极难撼动。2017H1,公司主营收入6.86亿元,同比微增0.04%,游戏运营服务收入3.58亿元,同比增长0.32%;归母净利润2.26亿元,同比下滑9.83%。

  游戏平台优势巩固,C端变现能力提升。截至2016年底顺网游戏平代产品3款,72棋牌多少可提现_可以提现人民币的棋牌_棋牌娱乐指南 国际象棋入门与提高。自研22款,联运126款;开服总数达1.85万组,为行业内前三,新增注册用户数达1.32亿人,付费用户数超534万。公司控股子公司浮云网络旗下的91Y棋牌游戏平台2016年Q4活跃用户147万,付费比例超过50%。平台增长支持公司网吧B端流量不断变现。

  迅游科技成立于2008年,是国内第一家专业网游加速服务提供商。成立之初,公司主打“迅游网游加速器”;2015年子公司速宝科技研发的“迅游手游加速器”登陆IOS和Android平台进行用户测试;2016年推出迅游国际版,进军海外网游加速市场。公司2017年上半年总营收8634.93万元,同比增长12.39%;归母净利润3078.98万元,同比增长52.02%。

  游戏厂商深度合作,加速业务对接。公司直接和游戏厂商合作,提供能解决用户需要重复开启应用的繁琐痛点的游戏内一站式加速,现有合作端游包括《剑网3》《冒险岛2》《征途》《龙之谷》《英雄联盟》《DNF》等,基本覆盖当下所有现象级端游。考虑到公司和腾讯、巨人、盛大等游戏巨头厂商的长期稳定合作关系,可在手游行业复制端游加速业务的成功模式,产品的合作厂商数量和市场渗透率有望进一步提升。今年 9月 ,迅游科技公布成为《绝地求生》官网唯一指定加速器,但由于《绝地求生》游戏本身服务器的不稳定因素,双方经协商决定在10月4日暂时停止内嵌式加速服务,优化问题等得到解决后,内嵌加速服务有望重新上线。返回搜狐,查看更多

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